2024年中国游戏产业报告:端游复兴与手游创新
2024年,中国游戏产业再创新高,实际销售收入达到3257.83亿元,同比增长7.53%。这标志着中国游戏产业进入了一个产品创新和技术力自我革新的时代,也预示着市场竞争将更加激烈。
端游的复苏与硬核化趋势
2024年被许多业内人士视为PC端游大年。《黑神话:悟空》的成功不仅激活了主机市场,也带动了电脑硬件市场,预示着PC端游市场的蓬勃发展。端游的复苏与玩家对游戏品质要求的提高密切相关。高拟真度大型游戏对PC或主机的性能依赖性较高,难以被其他平台取代。在跨平台游戏日益流行的背景下,仍有厂商坚持开发“纯血端游”,例如完美世界的《诛仙世界》。《诛仙世界》作为一款高投入的纯端游,采用月卡+赛季制运营模式,公测后服务器排队人数一度超过十几万人,充分体现了玩家对高质量MMO端游的旺盛需求。
《诛仙世界》采用UE5引擎,利用Lumen和Nanite等先进技术,在场景塑造方面取得了显著突破。上线前夕,官方宣布将游戏引擎升级至UE5.5,这将使其成为首款国产UE5.5端游,展现了研发团队对技术精益求精的追求。这种“自我内卷”也为其他厂商树立了榜样,促使更多厂商专注于自身优势,打造更多具有国际竞争力的硬核国产游戏。
Newzoo的预测报告显示,PC游戏市场将成为2024年全球游戏市场的主要增长动力,端游的复兴已成为全球趋势。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在2024年度中国游戏产业年会上指出,2024年游戏产业生态环境持续向好,企业精品化开发趋势显著,游戏已从单纯的娱乐产品转变为文化载体。
《诛仙世界》也体现了中国游戏产业对文化输出的重视。游戏中的中式场景是对中式美学的再现,将传统文化与游戏技术完美结合。中国风也成为了当下游戏市场最流行的元素之一。
手游的创新与突破瓶颈
2024年,中国移动游戏市场实际收入为2382.17亿元,同比增长5.01%,增速有所放缓。二次元手游市场收入293.48亿元,同比下降7.44%。尽管2024年推出了不少重磅二次元手游新作,但整体市场表现并不突出。
市场需要更具创新性的产品来突破瓶颈。完美世界的《异环》被认为是二次元赛道的一匹黑马。该游戏采用UE5引擎,融合了二次元、开放世界和GTA等元素,创造了独特的都市题材开放世界。玩家可以在游戏中租车、买车、驾驶,还可以购买店铺进行模拟经营。这种在核心玩法上的创新,是二次元赛道的一次大胆尝试。
《异环》在叙事方面也进行了革新,以轻喜剧风格呈现,更易于年轻玩家接受。在日益拥挤的手游市场,只有具有创新性和突破性的产品才能脱颖而出。
产业投资与未来展望
据不完全统计,2024年游戏行业发生116起融资事件。随着市场的成熟,游戏行业的投资更加理性,产业链整合、优化和升级也在持续推进。研发投入和精品化提升已成为行业共识,产品创新和技术力革新成为未来发展趋势。
相关文章
-
2024非遗春节:AI赋能传统文化,玩转新年新体验详细阅读
2024年,春节首次被列入联合国教科文组织人类非物质文化遗产代表作名录,意义非凡。中国移动咪咕抓住这一契机,推出“非遗贺新春·AI中国年”活动,以科技...
2025-01-10 17
- 详细阅读
- 详细阅读
- 详细阅读
-
猪价持续下跌:供需失衡下的市场博弈与未来走势详细阅读
今日全国生猪市场延续跌势,多省份跌幅达0.4元/公斤,局部地区甚至超过0.5元/公斤。这种持续下跌的态势,反映出当前生猪市场供需关系的紧张局面。 供...
2025-01-09 24
- 详细阅读
- 详细阅读
- 详细阅读
发表评论